Урок 25. Векторна та відсічна маски.
Урок складається з наступних розділів:
1. Vector Mask (Векторна маска).
2. Приклад створення та редагування векторної маски.
3. Текст – маска.
4. Clipping Mask (Відсічна маска).
5. Запитання.
6. Домашнє завдання.
Vector Mask (Векторна маска)
Векторна маска робить видимим область, яка знаходиться під маскою, решта ховається. Векторна маска створюється будь-яким із векторних інструментів: Pan (Перо), Line (Лінія), Прямокутник, Еліпс, Довільна фігура тощо. буд. На панелі параметрів позначте Shape layers (Шар-фігура). Векторна маска з'явиться автоматично на новому шарі.
Коли в шарі є звичайна маска, кнопка для додавання маски внизу палітри Layers (Шари) все одно залишається доступною. Але ви не зможете додати до цього шару ще одну маску шару. Клацнувши вдруге по значку маски на панелі Layers (Шари), ви додасте зовсім іншу маску – векторну. Підказка під час наведення мишки на цю кнопку зміниться: замість Add layer mask (Додати маску шару), буде написано: Add vector mask (Додати векторну маску). Можна додати векторну маску і через меню Layers (Шари) – Vector Mask (Векторна маска) –Revialall (Показати все).
Якщо клацнути правою кнопкою миші мініатюру векторної маски на панелі Layers (Шари), то в контекстному меню ви зможете вибрати DisableVector Mask (Вимкнути векторну маску), Delete Vector Mask (Видалити векторну маску) і Rasterize Vector Mask (Рострувати векторну маску). При розтрируванні векторної маски підправити контур ви вже не зможете.
Форму векторних фігур можна редагувати за допомогою клавіш ctrl, shift та інструменту Pen (Перо), а також інструментом Direct Selection (Стрілка).
На панелі каналів ви не знайдете ніякої маски. Загляньте в палітру Paths (Контури) – ви знайдете її там під ім'ям Shape 1 Vector Mask (Векторна маска шар 1).
Векторна маска створює у шарі фігуру з чіткими межами. Її можна застосовувати для додавання елементів із чіткими контурами. До шару з векторною маскою можна використовувати різні стилі. Ці стилі можна редагувати. З їхньою допомогою можна отримати декоративні елементи для сайту (кнопка, іконка, панель тощо). Припустимо, ви зробили дизайн сайту або якийсь web-елемент, але замовник просить збільшити його в 3 рази. Якщо цей елемент буде растровий, то при збільшенні ви отримаєте ступінчастість і шуми, а параметри накладання, такі як Bevel and Emboss (Тиснення) та Stroke (Обведення) спотворяться. Векторна маска дозволяє уникнути цих неприємних моментів.
Приклад створення та редагування векторної маски
Відкрийте файл в'юн.jpg. Візьміть інструмент Pan (Перо). У меню параметрів виберіть Paths (Створити контур) . Якщо ви ще не вмієте працювати з цим інструментом, поверніться до уроків 5 і 6, де ми детально розбирали налаштування та принцип роботи даного інструменту.
Після того, як контур буде замкнутий, ви зможете знайти векторну маску на панелі Path (Контури). Перейменуйте її в Контур 1.
Поверніться до панелі Layers (Шари). Створіть копію шару з листочком.
Виберіть у меню Layers (Шари) – Vector Mask (Векторна маска) – CurrentPath (Активний контур). На шарі з'явиться мініатюра векторної маски із виділеним контуром.
Активуйте Контур 1 на панелі Paths (Контури).Створіть три шари заливки з векторною маскою. Для цього клацніть по значку створити новий коригуючий шар. Виберіть по черзі: SolidColor (Колір); Gradient (Градієнт); Pattern (Візерунок).
У вас з'явиться три нові шари.
Створити ці три шари можна через меню Layers (Шари) – New fill Layer (Новий шар заливки) – Solid Color (Колір); Gradient (Градієнт); Pattern (Візерунок).
У відеоуроці ви можете подивитися, як змінювати кольори, градієнти та візерунки у створених шарах. Клацаючи мишкою по мініатюрах Кольору, Градієнта та Візерунка (не по векторній масці.) на панелі Layers (Шари), ви зможете підібрати необхідний ефект на будь-який смак.
Одна з переваг векторних масок перед растровими – це можливість змінювати та масштабувати контур без небажаних наслідків для зображення. Перейдіть на панель Path (Контури). Активуйте Контур 1 просто натиснувши на нього мишкою. Перейдіть
у палітру Layers (Шари). Зробіть активною векторну маску, щоб вона була обведена рамкою. Візьміть інструмент Direct Selection (Стрілка) і доторкніться до контуру. З'являться опорні точки, які можна переміщувати нові позиції. Шар заливки буде слухняно заповнювати новий простір контуру.
Текст – маска
До векторних форм і текст. Його можна маскувати, і їм можна замаскувати будь-що. Тексту можна надати ефекту роздробленості.
Відкрийте будь-яку фотографію. Перейдіть до палітри Channel (Канали). Створіть новий канал. Виберіть інструмент Type(Текст). Колір переднього плану встановіть білий. Надрукуйте якийсь текст, і він відразу перейде у виділення. Клацніть правою кнопкою миші на текст і
у контекстному меню виберіть Make Work Path (Утворити робочий контур). Тепер перейдіть до палітри Paths (Контури). Перейменуйте робочий контур на контур 1. Відредагуйте контур за допомогою інструмента Direct Selection (Стрілка). Завантажте виділення, клацнувши пунктирний кухоль внизу палітри Paths (Контури). Перейдіть до палітри Layers (Шари). Створіть новий шар. Перейдіть до палітри Channels (Канали) та клацніть по значку маски. З'явиться новий "Альфа-канал". Виберіть пензель чорного кольору та намалюйте на літерах лінії.
Поверніться до палітри Layers (Шари) і клацніть пунктирний кухоль, щоб завантажити виділення. Залийте виділення білим кольором. Використовуйте шар стилю.
А якщо ще поекспериментувати з фільтрами, можна отримати ще цікавіші варіанти.
Clipping Mask (Відсічна маска).
Створюється за потреби помістити один об'єкт або фон у межі іншого. Зробимо маску для верхнього шару на основі нижнього. Нехай фоновий шар буде білим. Додамо текст. Колір літер може бути будь-яким. Додамо шар із фотографією над текстовим шаром. Викликаємо з меню Layers (Шари) – Make Clipping Mask (Створити відсічну маску). Або той же пункт із контекстного меню правої кнопки миші, якщо виділено верхній шар.
А також, що набагато зручніше: натиснувши та утримуючи клавішу Alt , наведіть на лінію між двома шарами на панелі Layers (Шари), при цьому курсор перетворюється
значок , а мініатюра верхнього шару зрушить праворуч. Зображення зникне поза тексту, т.е. до. непрозорі області шару з текстом відкривають вміст вищерозташованих шарів у межах відсічної маски. Ліворуч від мініатюри верхнього шару з'явиться стрілка, а нижній шар стане підкресленим – за цими ознаками завжди можна сказати, що в документі є відсічна маски. Ні в палітрі контури, ні в каналах ви не знайдете раніше вивчених шарів з альфа-каналами.Немає і мініатюри маски на палітрі шари. Але маска все ж таки присутня у зображенні, причому ми можемо переміщувати фотографію, вибираючи потрібний фрагмент, або змінювати масштаб, але фото не вийде за рамки тексту.
Замість тексту можна використовувати шар із фігурами. Намалюйте фігуру, відзначивши Shapes (Фігури) на панелі параметрів інструменту CustomShape (Довільна фігура).
При створенні відсічної маски можна використовувати кілька шарів, які розташовані послідовно.
Для видалення відсічної маски (як і для створення) клацніть по лінії між двома шарами, утримуючи клавішу Alt.
Можна використовувати прозорі області растрового шару для створення відсічної маски. Для цього створіть виділення та розтушуйте його Shift + F6 або Select (Виділення) – Modify (Модифікація) – Feather (Розтушовка). Потім обов'язково залийте виділення будь-яким кольором за допомогою інструмента Paint Bucket (Заливка). Інші події аналогічні прикладу з текстом. І не забувайте, що ви вже знайомі з режимами накладання та непрозорістю, їх можна і потрібно застосовувати при необхідності і до базового шару, і до шару з маскою. Спробуйте також використовувати стилі шару і фільтри.
Якщо ви займаєтеся Web-дизайном, відсічні маски виявляться дуже корисними для створення елементів фону та різної графіки.
У цьому уроці вивчимо теорію, як працює відсічна маска у Фотошопі і закріпимо на практиці область застосування відсівки, які вона дає ефекти і чим відрізняється від звичайної маски. Спершу коротка шпаргалка за способами створення відсічної маски, потім докладна інструкція по застосуванню для всіх версій та мов Adobe Photoshop. Як зробити відсічний маску в Фотошопі?
Для того, щоб створити відсічну маску, необхідно:
✅ Вибрати шар на панелі шарів, який хочемо зробити відсічний;
✅ Натиснути клавіші Alt + Ctrl + G;
✅ Другий спосіб, утримуючи клавішу Alt, клацнути лівою кнопкою миші між шарами, в момент, коли зображення курсора з руки зміниться на прямокутник з г-подібною стрілкою вниз (у старих версіях фотошопа стрілка йде від двох кружків, що перетинаються). Як скасувати маску для обтиття?
✅ Для того, щоб скасувати відсічення, потрібно ще раз натиснути між шарами, утримуючи Alt натиснутим.
Якщо ви не знайшли у статті відповідь на своє запитання, запитайте у коментарях, внизу сторінки. Радий вам допомогу.
Відсічна маска у Фотошопі — докладна інструкція
Рекомендую подивитися короткий відеоролик про відсічні маски, це допоможе легше зрозуміти де і куди кликати потрібно.
Спершу розповідаю фізичний сенс відсічної маски, потім як створити відсічні й як застосовувати на практиці. Відсічна маска складається з двох шарів, що йдуть поспіль один над одним, нижній шар — базовий, верхній шар — відсічний.
Базовий шар визначає межі, в яких відображатиметься зображення із відсічним шаром. Коли два шари стануть відсічною маскою, у видимій зоні виявиться лише та частина, що потрапляє до контурів базового шару. (Мал. 1, Як зробити відсічні маски у Фотошопі).
- Утримуємо клавішу Альт, підводимо курсор до лінії, що розділяє два шари на панелі шарів, коли курсор змінить форму з білої долоні на чорну контру прямокутника з бічною стрілочкою вниз, клацаємо лівою кнопкою мишки.
- Виділити шар, який хочемо зробити відсічний і натиснути клавіатурну комбінацію Alt + Ctrl + G. Маска створена.
- Клікнути правою кнопкою миші шаром на панелі шарів, який хочемо зробити відсічний. У контекстному меню вибираємо пункт "Створити відсічну маску".
- Вибрати шар для відсування, перейти в меню програми Шари → Створити обрамальну маску.
- Виділити шар кліком миші, в меню на панелі шарів вибрати пункт "Створити відсічну маску".
Після створення відсічної маски ім'я базового шару на панелі шарів із звичайного шрифту змінюється на підкреслений. За межею імені шару контролюємо, що відсічна маска створена і цей шар визначає межі маски.
Відсічний шар при цьому зсувається вправо, і з лівого боку перед мініатюрою шару з'являється прямокутник зі стрілкою вниз, що показує мініатюру базового шару.
Особисто я для створення відсічної маски користуюся першим способом, клацаючи мишкою між шарами із затиснутою клавішею Alt, серед користувачів ФШ, даний метод отримав назву "Альт-клік"
Завдання, що вирішуються відсічною маскою:
- Створення логотипів у дизайні;
- Вставка фотографії у рамку, створення групових фото — одному полотні створюється число рамок, за кількістю людей (об'єктів);
- Вставлення зображення в задані межі під час створення плакатів та рекламних банерів;
- Обрізання елементів, які не повинні виходити за межі контуру при створенні колажів, фотобашів, промальовуванні контурного світла та тіней;
- накладання текстури на ілюстрації;
- створення градієнтів;
- Відсування тексту, накладання градієнтів і текстури на шрифти.
Принципи роботи із відсічною маскою
Принципи роботи з обмальовкою я спочатку покажу на прикладі створення аватарки, а потім зробимо колаж.
П'ятикутну іконку сайту (favicon), я робив за допомогою відсічної маски та інструменту "Багатокутники" наступним чином:
- Створити порожній шар;
- На панелі інструментів виберіть інструмент "Багатокутник" (Мал. 2, позиція 1)
- У налаштуваннях інструменту (під меню програми) вибираємо пункт "Фігура", зверніть увагу на цей момент, якщо буде обрано "Контур", то нічого не вийде (Рис. 2, позиція 2)
- У налаштуваннях інструмента (під пунктом довідка головного меню) зображення багатокутника, у віконці у багатокутника вказуємо число граней – 5 і тиснемо "Ok" (Рис. 2, позиція 3).
Мал. 2, Налаштування інструмента "Багатокутник"
З лівою кнопкою миші проводжу лінію по центру полотна і на екрані з'являється п'ятикутник, залитий основним кольором. Сам п'ятикутник вписаний у прямокутну рамку з повзунками по кутах та центру бічних граней для коригування розміру (Рис. 3, "Багатокутник").
Після того, як натиснемо ентер, повзунки навколо багатокутника зникнуть. База для відсування готова, тепер додаємо верхнім шаром фотографію, яку обрізатимемо по межах фігури.
Нижній шар-підкладка нам більше не потрібен, його відключаємо та можна видалити. Фотографія для аватарки розташована на Шар 1, який повністю перекриває багатокутну фігуру. По краях фото видно чорно-білі клітини, що позначають порожні пікселі навколо п'ятикутника.
Мал. 4, Підготовка для створення відсічної маски
Тепер альт-кліком або гарячими клавішами Alt+Ctrl+G робимо Шар 1 відсічним, по відношенню до шару Многокутник 1.
Шар 1 змістився праворуч, з'явилася стрілка, що вказує вниз, і назва шару Багатокутник 1 стала підкресленою. Відсічна маска готова (Рис. 5, Відсічна маска).
Мал. 5, Відсічна маска
Вийшло не зовсім те, що я хотів — замість обличчя центром, отримали вухо. Далі можливі два варіанти (Рис. 6, Вирівнювання маски):
- Переходимо на базовий шар, вибираємо інструмент "Переміщення" і пересуваємо багатокутник щодо обличчя, поки не досягнемо потрібного положення.
- Другий варіант, це переміщуємо Шар 1 щодо базового шару.
Мал. 6, Вирівнювання маски
Я хочу зробити аватарку і порожні прозорі пікселі в такій кількості не потрібні.
У діалоговому вікні, що відкрилося, проставляємо галочки:
✅ Тримінг на основі прозорих пікселів;
✅ Обрізка Зверху, Знизу, Праворуч, Ліворуч.
Потім клацаємо по кнопці "OK" (Мал. 7, Тримінг зображення).
Рис. 7, Тримінг зображення
Аватарка у нас готова, обличчя вписане в правильний п'ятикутник. Залишилося зберегти на прозорому фоні. фоні)
8, Як зберегти на прозорому тлі
Замість п'ятикутника можна використовувати будь-яку іншу довільну фігуру: коло, квадрат, овал, циліндр, зірочка.
Відсування групи шарів
Зараз я хочу зобразити хаос і застосувати відсіч до двох десятків шарів, на яких у довільній формі робив багатокутники, а потім зверху зробив шар, на якому коричневою пензликом смайликів намалював.
Мал. 9, Відсічна маска для декількох шарів.
Як думаєте, що станеться, якщо включу видимість верхнього шару і зроблю його відсічним.
У зоні видимості тепер лише ті ділянки фотографії, які перекривають Шар 2, де пензликом малювали. Він став базовим.
Всі інші шари просто просвічують, не впливаючи на фотографію (Мал. 10, Шари під маскою)
Тепер я скасовую відсування повторним клацанням мишки з затиснутим альтом, виділяю всі шари, що нижчележать, крім підкладки і об'єдную їх у групу.
Потім наводжу курсор на межу між верхнім шаром і папкою, знову вмикаю відсіювання. Нижній шар Підкладка заливаю градієнтом.
Ось такий цікавий ефект вийшов на стіні (Мал. 11, Відсічна маска з групи шарів).
Мал. 11, Відсічна маска з групи шарів
- Як базу можна використовувати кілька шарів, якщо їх спершу згрупувати.
- До одного базового шару можна застосувати ряд відсічних шарів, розташованих один над одним.
Градієнт, через відсічні маски
Зараз ми створимо новий порожній шар і заллємо його чорним, прозорих пікселів не буде. Кордон відсіку пройде кордоном документа.
Потім створимо групу коригувальних шарів "Колір", кольори вибираємо довільно. Я вибрав жовтий, канарковий, зелений і фіолетовий колір і кожен коригуючий шар колір зробив відсічний, по відношенню до базового шару, залитого чорним кольором (Рис. 12, Коригуючий шар колір)
Мал. 12, Коригуючий шар колір
Коригувальні шари йдуть як відсічна маска і вже містять у собі просту маску шару (Рис. 13, Відсування шаром, що коригує).
Включаємо чорний пензлик стаємо на маску шару шару, що коригує, який одночасно є відсічної маскою і зафарбовуємо по масці чорним м'яким пензлем ділянки, з яких хочемо прибрати вплив шару.
Мал. 13, Відсування коригуючим шаром Колір
Натискаємо гарячі клавіші Ctrl+Shift+E та об'єднуємо всі шари в один.Новий шар називаємо "Градієнт" (Рис. 14, Градієнт).
Не пропадати ж такій красі, застосуємо її для відсування текстового шару.
Текст та відсічна маска
Виділяємо шар Градієнт, утримуємо натиснутою клавішу Ctrl і клацаємо мишкою за значком "Створити новий шар" на панелі шарів. У нових версіях це іконка у вигляді прямокутника зі знаком плюс по центру, у старих версіях фотошопу – аркуш паперу із загнутим куточком.
У нас з'являється новий шар нижче шару Градієнт, який заливаємо білим кольором.
Далі створюємо текстовий шар, Alexandr-Utyshev.ru, який розташовуємо між білою підкладкою та шаром Градієнт (Рис. 15, Відсів текстового шару).
Мал. 15, Відсування текстового шару
Ви пишіть свій варіант тексту і робите відсічні маски, де текст це буде базовий шар, градієнт – відсічний шар.
В принципі, вийшло досить непогано, враховуючи, що градієнт спрацювали швидкими і недбалими мазками пензля, не морочаючись з приводу колірної гами. Зберіг у форматі PNG на прозорому тлі, як описано вище. Буду у відеороликах використовувати і картинки до сайту підписувати (Рис. 16, Застосування відсічної маски на текстовий шар).
Мал. 16, Застосування відсічної маски на текстовий шар
Крім градієнтів, до відсування тексту можна застосовувати різні візерунки, накладати різні текстури, застосовувати ефекти стилю шару, але про це буде в наступних публікаціях.
Для того щоб текст став діагональним, я його набрав як завжди, викликав режим вільної трансформації гарячими клавішами Ctrl + T і розтягнув текст по діагоналі.
Застосування обтальної маски у фотокалажі
Зараз створимо маленький колаж із двох фотографій, на першому знімку у мене сфотографований вертоліт на авіашоу, для другої фотографії я сфотографував на телефон відчинені в коридор двері своєї кімнати. (Рис. 17, 18).
За моїм задумом має вийти наступна картина. Відчиняємо двері кімнати, і замість коридору бачимо небо з вертольотом, що летить вдалині. План роботи наступний:
- Створити у фотошопі новий документ.
Ширина 3840 пікселів, Висота 2160 пікселів, Роздільна здатність 72 пікселі на дюйм. Розміри я беру, щоб коротка сторона була не менше 2000 пікселів, потім готову роботу зменшу вдвічі. Це необхідно для того, щоб зручніше працювати з кистями. - Розміщую над фоновим шаром фотографію із дверима.
- Виділяю дверний отвір за допомогою інструмента Прямолінійне Лассо (Обводжу за внутрішнім контуром, і замикаю лінію на першій точці, Рис. 19).
- Копіюю виділення на новий шар, гарячі клавіші Ctrl + J.
- Над скопійованим шаром дверного отвору додаю фото з небом.
- Наводжу курсор між шарами Небо та Дверний отвір, тисну Alt + Клік ЛКМ, для створення відсічної маски.
- Уточнюю розташування неба у дверному отворі за допомогою інструменту переміщення та вільного трансформування (Ctrl + T).
- Створюю ще один простий шар, який назвав Контурне світло. Налаштування шару поставив "Активний і нижче", за цим шаром зафарбував відблиски електричної лампи на дверях та дверному отворі.
Рис, 19 Обводимо внутрішній отвір двері
За дверима кімнати летить гелікоптер і не видно землі. Мені ще шафа не подобається, але я не вирішив на що її перетворити — на пульт управління польотами чи ілюмінатор, за яким плавають риби (Рис. 20, Перед нами всі двері відчинені)?!
Мал. 20, Перед нами всі двері відчинені
Основні висновки
Можливості для творчості та вирішення практичних завдань, які дає відсічна маска у фотошопі обмежуються лише вашою фантазією.
По останньому колажу може виникнути питання, а чи не можна було дверний отвір стерти гумкою і небо розташувати знизу, чи вийшов би той самий результат?
Якби стерли гумкою, ми безповоротно видалили б пікселі з вихідного шару, при відсіченні — наша кімната не постраждала. Надалі можемо повернути коридор або розмістити акваріум замість гелікоптера.
Нанести градієнт на текст гумкою б уже не змогли, як не намагайся. Так само і сам градієнт без відсічної маски не створили. Скільки часу треба, щоб виділяти і видаляти все зайве, щоб отримати аватарку в п'ятикутнику і навіщо собі ускладнювати життя, коли можна лише один раз мишкою клікнути із затиснутим альтом?
Рекомендую вивчити уроки, як працювати з іншими видами масок та зробити виділення об'єкта. Для того, щоб перейти до уроку натисніть на його назву.
+100 до рівня володіння фотошопом, кожному, хто поділиться заміткою у соціальних мережах. Хай буде з вами сила світла.
Сподобалася стаття? Поділись!