Навички Fallout 2

У Fallout 2 ваш персонаж володіє рядом навичок. Кожен їх характеризується величиною, вираженої у відсотках. Загалом вона дорівнює шансу успішного застосування навички. Максимальний рівень навички становить 300%, проте ймовірність успішного результату ніколи не перевищує 95%. Підвищити рівень навички можна при переході на черговий рівень, вклавши кілька очок. Чим краще розвинена навичка, тим більше очок потрібно для її подальшого вдосконалення. Рівень навички також підвищується під час читання книг та виконання деяких завдань.

Опис навичок [ ]

Легка зброя — вміння поводитися з такими видами вогнепальної зброї: пістолетами, автоматами, пістолетами-кулеметами, гвинтівками (снайперськими та штурмовими), рушницями та дробовиками. Базова ймовірність влучення (до застосування модифікаторів) дорівнює рівню навички. На шанс влучення також впливають вага зброї, відстань до мети, освітленість та наявність перешкод. Ця навичка застосовується автоматично.

Важка зброя – Вміння поводитися з гранатометами, кулеметами та вогнеметами. Навичка діє аналогічно попередньому і застосовується автоматично.

Енергетична зброя — вміння поводитися з лазерною, плазмовою та імпульсною зброєю, яка працює на електричних батареях або ядерних мікрореакторах. Навичка застосовується автоматично.

Без зброї — вміння битися у рукопашному бою, у тому числі із застосуванням кастетів та спеціальних рукавичок. Перший осередок активного предмета відповідає удару рукою, друга – удару ногою. У міру свого розвитку персонаж автоматично освоює нові прийоми та удари.Йому може бути доступно до двох видів ударів руками та до двох – ногами. Щоб змінити вигляд удару, клацніть правою кнопкою миші кнопку активного предмета. Навичка застосовується автоматично.

НазваЕфектОД Вимоги
Основні удари руками
Сильний удар рукою+3 до шкоди 3Без зброї 55%, ЛВ 6
Потужний удар рукою+5 до втрати, +5 % до шансу критичного удару 3Без зброї 75%, ЛВ 6, СЛ 5, рівень 6
Збиваючий удар рукою+7 до втрати, +15 % до шансу критичного удару 3Без зброї 100%, ЛВ 7, СЛ 5, рівень 9
Додаткові удари руками
Джеб+5 до втрати, +5 % до шансу критичного удару 6Без зброї 75%, ЛВ 7, СЛ 5, рівень 5
Удар долонею+7 до втрати, +15 % до шансу критичного удару, пробиває броню6Без зброї 115%, ЛВ 7, СЛ 5, рівень 12
Протикаючий удар рукою+10 до втрати, +40 % до шансу критичного удару, пробиває броню8Без зброї 130%, ЛВ 7, СЛ 5, рівень 16
Основні удари ногами
Сильний удар ногою+5 до шкоди 4Без зброї 40%, ЛВ 6
Точний удар ногою+7 до шкоди 4Без зброї 60%, ЛВ 6, рівень 6
Потужний удар ногою+9 до втрати, +5 % до шансу критичного удару 4Без зброї 80%, ЛВ 6, СЛ 6, рівень 9
Додаткові удари ногами
Дрібаючий удар ногою+7 до шкоди7Без зброї 60%, ЛВ 7, СЛ 6, рівень 6
Бічний удар ногою+9 до втрати, +10 % до шансу критичного удару, пробиває броню7Без зброї 100%, ЛВ 7, СЛ 6, рівень 12
Пробиваючий удар ногою+12 до втрати, +50 % до шансу критичного удару, пробиває броню9Без зброї 125%, ЛВ 8, СЛ 6, рівень 15

Холодна зброя – Вміння поводитися з ножами, списами, кувалдами і т. п. Базова ймовірність влучення відповідає рівню навички, остаточна – залежить від класу броні супротивника.Холодна зброя має підвищений шанс критичного удару. Ця навичка застосовується автоматично.

Метання – Вміння метати списи, ножі, гранати і т. п. При метанні ножів та копій використовується навичка метання, а не поводження з холодною зброєю. Гранати — найбільш потужна метальна зброя, але й найнебезпечніша: якщо ця навичка розвинена слабо, граната може впасти вам під ноги і вибухнути! Максимальна дальність кидка залежить від сили персонажа. Навичка застосовується автоматично.

Перша допомога – Вміння лікувати легкі рани. Кожне успішне застосування навички відновлює кілька одиниць здоров'я. Навичку можна застосувати лише кілька разів на день. Кожне його використання забирає кілька хвилин часу. Якщо як активний предмет вибрано аптечку першої допомоги, шанс успішного лікування зростає. Після кількох використань вміст аптечки закінчується, і вона зникає. За допомогою цієї навички можна надавати допомогу іншим персонажам (у тому числі використовуючи аптечку).

Лікар – Вміння лікувати важкі рани. Ця навичка швидше відновлює здоров'я і, до того ж, дозволяє усунути наслідки важких травм. Він також може використовуватись кілька разів на день. Кожне застосування займає кілька годин ігрового часу. Навички лікар та перша допомога не пов'язані між собою. Якщо як активний предмет обрано докторську валізку, шанс успішного лікування зростає. Лікувати можна також інших персонажів.

Прихованість — вміння прокрадуватися повз інші персонажі. Як тільки ви починаєте крастись, комп'ютер вибирає випадкове число і порівнює з ним рівень вашого навички скритності. Якщо це число менше рівня навички, то всі істоти, які могли б помітити вас, втрачають 1/2 величини свого сприйняття.Така перевірка проводиться раз на хвилину. Режим скритності автоматично вимикається під час бігу. Коли ця навичка задіяна, над панеллю інтерфейсу з'являється індикатор

Злом — вміння розкривати замки на дверях, скринях тощо. Шанс успішного злому залежить від рівня навички та складності замку. При невдачі нічого не відбувається, але у разі критичної невдачі замок заклинює на тривалий час. Щоб підвищити свої шанси, використовуйте відмички. Замки бувають електронні та механічні, для кожного з них призначені свої набори – електронні відмички та відмички. Хоча відмички не витрачаються, при критичній невдачі вони ламаються і ви назавжди їх втрачаєте.

Крадіжка – Вміння непомітно обшарити чужі кишені. На успіх впливає те, з якого боку ви підійшли до жертви (краще стояти за спиною), розмір і кількість предметів, що викрадаються, а також рівень сприйняття жертви. При використанні цієї навички з'являється екран збирання трофеїв. Щоб вкрасти предмет, перетягніть його з правого стовпця до лівого. Врахуйте: під час кожного такого перетягування вас можуть виявити. Навичка крадіжки можна використовувати і для того, щоб підкинути що-небудь жертві. Для цього просто перетягніть предмет із лівого стовпця у правий. Зрозуміло, при цьому вас також можуть упіймати за руку!

Пастки – Вміння поводитися з вибухівкою, а також помічати та знешкоджувати пастки. При спробі використати замінований предмет відбувається одна з двох подій:

Шанс виявлення залежить або рівня даного навички, або від показника сприйняття (залежно від виду пастки). За допомогою навички пастки можна спробувати знешкодити шкідливий механізм.У разі невдачі спробу можна повторити, проте при критичній невдачі пастка спрацює. Виявивши пастку на землі або на підлозі, ви побачите пластину, яка веде механізм у дію. Якщо пастка знайдена на сейфі або на дверях, відповідне повідомлення з'явиться у журналі подій.

Навичка пастки також використовується при закладанні вибухівки з годинниковим механізмом. Наприклад, щоб закласти динаміт, виконайте такі дії:

  1. Відкрийте екран спорядження.
  2. Виберіть вибухівку та дайте команду використовувати її.
  3. На таймері задайте час до вибуху за допомогою кнопок + і , а потім натисніть кнопку ГОТОВО.

Врахуйте: після цього запобігти вибуху буде неможливо

Можливі результати:

  • Якщо навичка пастки розвинена добре, швидше за все, підривник спрацює вчасно.
  • У разі невдачі вибух станеться передчасно.
  • При критичній невдачі вибухівка вибухне в руках.

Замінувати можна також двері, скриню тощо. Для цього клацніть двері та використовуйте вибухівку. Встановлювати таймер не потрібно. У разі успіху наступного, хто відчинить двері, чекає на великий сюрприз!

Наука – Сукупність наукових знань з різних областей. Ця навичка застосовується до комп'ютерів та іншого високотехнологічного обладнання. Крім того, він враховується, коли ваш персонаж намагається зрозуміти або помітити щось, що стосується науки. Як правило, застосування цієї навички не забирає часу. Застосувавши цю навичку перед ремонтом, ви зможете отримати загальне уявлення про поломку.

Ремонт – вміння лагодити пристрої та механізми, а також виводити їх з ладу. Шанси на успіх зростають під час використання відповідного інструменту.Складність ремонту різних предметів варіюється.

Красномовність – Вміння переконувати інших людей. Ця навичка використовується автоматично та діє лише на тих співрозмовників, при зверненні до яких відкривається вікно діалогу. Навичка красномовства допомагає як підбирати потрібні аргументи, а й складати переконливу брехню. Різниця полягає в тому, що на слабкі аргументи персонажі реагують спокійно, а за невдалу спробу збрехати вам часом можуть перерізати горло. Добре розвинене красномовство дозволяє частіше досягати свого. Якщо застосувати цю навичку по відношенню до персонажа, почнеться розмова.

Бартер – Вміння здійснювати вигідні угоди. Ця навичка використовується автоматично. Від його рівня залежить ціна товарів, які ви продаєте чи купуєте. Крім того, високий рівень цієї навички дозволяє розвинути кілька особливих здібностей.

Азартні ігри – Вміння вигравати в різних іграх на гроші. Ця навичка використовується автоматично, як тільки ваш персонаж починає азартну гру.

Натураліст – Здатність помічати незвичайні речі під час мандрівок. Чим краще розвинена ця навичка, тим далі ваш персонаж перебуватиме від противника на початку випадкової зустрічі. Він використовується автоматично.

Навички Fallout 2 - Priroda.v.ua

Рівень персонажа (англ. Character level) – рівень, що досягається персонажем при отриманні певного числа очок досвіду.

Персонаж починає гру з першим рівнем та нульовою кількістю очок досвіду. У міру того як персонаж виходить переможцем з різних колотнеч, він набирається досвіду. Здобувши певну кількість очок досвіду, герой переходить на новий рівень досвідченості.

Обмеження рівня [ ]

Максимальний рівень, який протагоніст може отримати у грі, є різним для різних ігор. У Fallout це 21, в Fallout 2 – 99, в Fallout 3 – 30, а в Fallout: New Vegas — 50.

Fallout і Fallout 2 [ ]

При отриманні відповідної кількості досвіду персонаж отримує наступний рівень, а з ним – додаток до здоров'я та додаткові очки навичок, які можна розподілити між навичками. З кожним третім (або четвертим, якщо при генерації персонажа обрано особливість «Тренований») рівнем персонажа на вибір стає доступним ряд здібностей.

Кількість очок досвіду, необхідних досягнення наступного рівня, обчислюється по формуле:

  • (n х (n – 1) / 2) х 1.000, де n – Номер наступного рівня.
    • Таким чином, персонажу 2-го рівня необхідно набрати (3 х (3 – 1) / 2) х 1000 = 3000 очок досвіду, щоб отримати 3-й рівень.
    РівеньДосвід Репутація (Fallout)
    10 ГОМешканець притулку
    21.000 ГОСин притулку
    33.000 ГОВетеран притулку
    46.000 ГОЕліта притулку
    510.000 ГОМандрівник
    615.000 ГОПустельний Мандрівник
    721.000 ГОМандрівник з неначе
    828.000 ГОЕлітний мандрівник
    936.000 ГОКрокуючий
    1045.000 ГОКрокуючий пустелею
    1155.000 ГОКрокуючий з неначе
    1266.000 ГОЕлітний крокуючий
    1378.000 ГОГерой притулку
    1491.000 ГОМандрівний герой
    15105.000 ГОКрокуючий герой
    16120.000 ГОГерой пустелі
    17136.000 ГОГерой з неначе
    18153.000 ГОГерой землі, що світиться
    19171.000 ГОприклад
    20190.000 ГОЖива легенда
    21210.000 ГООстання надія людства
    22231.000 ГО
    23253.000 ГО
    24276.000 ГО
    25300.000 ГО
    26325.000 ГО
    n (n*(n-1) / 2) * 1.000 ГО

    Fallout 3 [ ]

    У Fallout 3 кількість очок досвіду, необхідних досягнення наступного рівня, обчислюється по формуле:

    ( n − 1 ) ( ( n − 2 ) × i X P B um p B a s e / 2 + i X P B a s e ) ,

    де n – Номер наступного рівня, iXPBumpBase і iXPBase – Дорівнюють 150 і 200 відповідно.
    Простіше відображення схеми:

    РівеньОкуляри досвіду Карма (Добрий)Карма (Нейтральний)Карма (Злий)
    10Захисник із ПритулкуМешканець ПритулкуХуліган із Притулку
    2200Мученик із ПритулкуВигнанець із ПритулкуВідступник із Притулку
    3550ВартовийШукачАвантюрист
    41 050БорецьМандрівникГрабіжник
    51 700ПосланникГромадянинЖирний кіт
    62 500МиротворецьПригодникМародер
    73 450Рейнджер ПустошівБродяга ПустошівПірат Пустошів
    84 550СтражНайманецьРозбійник
    95 800ЗахисникОхоронецьЗагарбник
    107 200ІдеалСвідокПодонок
    118 750Столичний хрестоносецьСтоличний посередникСтоличний Пахан
    1210 450ПаладінЗберігачОсквернювач
    1312 300Легенда ПритулкуСпадкоємець ПритулкуБука з Притулку
    1414 300Посол доброї воліЕталон виживанняПровісник смути
    1516 450Міська легендаМіська казкаМіська страшилка
    1618 750Герой ПустошейСкиталец ПустошейЛиходій Пустошів
    1721 200Прапор ПустошейОчевидецьДемон
    1823 800Спаситель ПустошівСпостерігач ПустошівКарник Пустошів
    1926 550Чудо ГосподнєНадлюдинаВтілення зла
    2029 450Остання надія людстваОбличчя людстваБіч людства
    21*32 500Той, хто повертає ВіруВоїн удачіЗодчий смерті
    22*35 700Еталон самовідданостіСпекулянтТой, хто приносить скорботу
    23*39 050ПоводирЕгоцентрикШахрай
    24*42 550Друг народуОдинакКонсорт розбрату
    25*46 200Борець за справедливістьГерой на прокатНічний жах
    26*50 000Символ порядкуЕталон апатіїПосередник хаосу
    27*53 950Вісник спокоюВитончена людинаІнструмент руйнування
    28*58 050СвітлоносецьКористувачПродавець душ
    29*62 300Земний ангелСірий незнайомецьПоріддя диявола
    30*66 700МесіяСмертнийДиявол

    * Рівні, які можна отримати лише після встановлення доповнення Broken Steel або під час використання модів.

    Fallout: New Vegas [ ]

    РівеньОкуляри досвіду Карма (Добрий)Карма (Нейтральний)Карма (Злий)
    10СамарітянинПерекотиполеШахрай
    2200МученикВигнанецьЗлочинець
    3550ВартовийШукачАвантюрист
    41,050БорецьМандрівникГрабіжник
    51,700ПосланникГромадянинВоротила
    62,500МиротворецьПригодникМародер
    73,450Рейнджер ПустошівБродяга ПустошівПірат Пустошів
    84,550СтражНайманецьЗрадник
    95,800Месник з пустеліПустельний мародерЖах пустелі
    107,200ІдеалСвідокПодонок
    118,750Хрестоносець із ВегасаВегасівський посередникПахан із Вегаса
    1210,450ПаладінЗберігачОсквернювач
    1312,300Мохавська легендаМохавський міфМохавське страшилище
    1414,300Щит надіїЕталон виживанняМеч руйнування
    1516,450Вегасівська легендаВегасівський міфВегасівське страшилище
    1618,750Герой ПустошейСкиталец ПустошейЛиходій Пустошів
    1721,200Прапор ПустошейОчевидецьЧорт
    1823,800Спаситель ПустошівСпостерігач ПустошівКарник Пустошів
    1926,550Чудо ГосподнєНадлюдинаВтілення зла
    2029,450Захисник ПустошівВигнанець із ПустошейБіч Пустошів
    2132,500Воскреситель віриСолдат удачіПровісник року
    2235,700Приклад самовідданостіБаригаГоревісник
    2339,050ПастирЕгоїстОшуканець
    2442,550Друг людейІндивідуалістКнязь розбрату
    2546,200Поборник справедливостіНайманий геройСущий жах
    2650,000Символ порядкуПриклад байдужостіПосланець хаосу
    2753,950Вісник спокоюЛюбитель розкошіЗброя руйнування
    2858,050Остання надія людстваГрошовий мішокВикрадач душ
    2962,300Спаситель приреченихСірий мандрівникПорода демонів
    3066,700МесіяСправжній смертнийДиявол
    Рівні, які можна отримати тільки після встановлення щонайменше одного доповнення
    3171,250МесіяСправжній смертнийДиявол
    3275,950МесіяСправжній смертнийДиявол
    3380,800МесіяСправжній смертнийДиявол
    3485,800МесіяСправжній смертнийДиявол
    3590,950МесіяСправжній смертнийДиявол
    Рівні, які можна отримати тільки після встановлення щонайменше двох доповнень
    3696,250МесіяСправжній смертнийДиявол
    37101,700МесіяСправжній смертнийДиявол
    38107,300МесіяСправжній смертнийДиявол
    39113,050МесіяСправжній смертнийДиявол
    40118,950МесіяСправжній смертнийДиявол
    Рівні, які можна отримати тільки після встановлення щонайменше трьох доповнень
    41125,000МесіяСправжній смертнийДиявол
    42131,200МесіяСправжній смертнийДиявол
    43137,550МесіяСправжній смертнийДиявол
    44144,050МесіяСправжній смертнийДиявол
    45150,700МесіяСправжній смертнийДиявол
    Рівні, які можна отримати лише після встановлення чотирьох додатків
    46157,500МесіяСправжній смертнийДиявол
    47164,450МесіяСправжній смертнийДиявол
    48171,550МесіяСправжній смертнийДиявол
    49178,800МесіяСправжній смертнийДиявол
    50186,200МесіяСправжній смертнийДиявол

    Нотатки [ ]

    • У базовій грі максимальний рівень персонажа дорівнює 30.
    • кожне сюжетнедоповнення збільшує максимальний рівень на 5, загалом, максимальний рівень може бути збільшений до 50.
    • ОсобливістьУхиляння Логана дозволяє обмежити розвиток персонажа 30 рівнями, незалежно від кількості встановлених доповнень.
    • Кількість очок досвіду, необхідне отримання рівня n, може бути обчислено за формулою: 25 ( 3 ∗ n + 2 ) ( n – 1 ) або n/2 * (n – 1) * 150 + (n – 1) * 50.

    Fallout 4 [ ]

    Коли той, хто вижив, отримує новий рівень, гравець може або збільшити одну з семи характеристик SPECIAL, або одну з сімдесяти здібностей.

    Fallout 4 не має фактичного максимального рівня, але має важкопереборну межу в 65535 рівнів [1] . Спроби перевищити це значення за допомогою будь-яких засобів призводять до збою гри.

    РівеньОкуляри досвіду
    10
    2201
    3476
    4826
    51,251
    61,751
    72,326
    82,976
    93,701
    104,501
    2016,626
    3036,251
    4063,376
    5098,001

    Формула для розрахунку досвіду: Для переходу на наступний рівень потрібно (n – номер поточного рівня): ΔXPn = 75 * n + 125

    Приклад: Після досягнення 7-го рівня для отримання наступного рівня потрібно: ΔXP7 = 75*7 + 125 = 650

    Загальна кількість досвіду отримання заданого рівня n: XPn = 37.5 * n 2 + 87.5 * n – 124

    Приклад: Для досягнення 8-го рівня потрібно всього лише: XP8 = 37.5*8 2 + 87.5*8 — 124 = 2976

    Віднімання 124 замість 125 пов'язане з тим, що рівень 1 стартує не з 0, а з 1.

    Нотатки [ ]

    • Досягнення 2-го рівня потребує одне додаткове очко досвіду.
    • До 264 рівня гравець зможе прокачати всі перки через прокачування всіх характеристик S.P.E.C.I.A.L., які до цього моменту будуть підняті до 10. Для цього потрібно 2636576 очок досвіду.
    • Для досягнення 65535 рівня знадобиться 161062092626 очок досвіду.

    Fallout Tactics [ ]

    РівеньОкуляри досвіду
    10
    21.000
    32.000
    44.000
    57.000
    610.000
    715.000
    820.000
    930.000
    1045.000
    1160.000
    1280.000
    13100.000
    14130.000
    15160.000
    16210.000
    17260.000
    18330.000
    19410.000
    20510.000
    21640.000
    22810.000
    231.000.000
    241.200.000
    251.500.000
    261.900.000
    272.400.000
    283.000.000
    293.800.000
    304.800.000
    316.000.000
    327.500.000
    339.400.000
    3411.000.000
    3514.000.000
    3618.000.000
    3723.000.000
    3835.000.000
    3944.000.000
    4056.000.000
    4170.000.000
    4287.000.000
    43100.000.000
    44130.000.000
    45170.000.000
    46210.000.000
    47260.000.000
    48330.000.000
    49440.000.000
    50520.000.000