Професії ВВ

Професії ВВ – одна з важливих ігор, що залишають. У ВВ професії дають:

Танкові професії ВВ

Для танків кращим зв'язуванням професій ВВ вважається ковальська справа + ювеліркаТому до свого відходу Айсер працював саме в цьому напрямку. Однак, повернувшись, виявив, що в сучасному ВВ така зв'язка професій, як ковальська + гірнича справа не набагато гірше. А зручніше – набагато.

Але навіть ці професії ВВ Айсер зовсім не відразу кинувся прокачувати до упору: вважав за краще одягатися з підземель. І лише коли рейтинг влучності завзято став вилазити за 7,5% навіть при всій можливій перековці і перебивці каменів, він почухав-почухав свою буйну голову орочи, та й вирішив все-таки пошити собі штани. З броні та без влучності.

Професії ВВ: ковальська справа. Учень

Для початку питаємо у міської варти, де знаходиться тренер ковальської справи, щоб вивчити у нього перший рівень цієї головної для нас професії ВВ. Далі на просторах ВВ шукаємо мідні жили та видобуваємо там матеріали для нашої професії:

1-30

Тридцять три грубого каменю переробляємо на тридцять три грубі точили.

Ви ординець? Вам потрібно почати прокачування вашої ковальської професії ВВ? Тоді вам сюди – в Дуротар (Альянс просимо проїхати на Далекі береги)!

30-65

Наступні 100 грубого каміння перетворюємо на півсотні грубих шліфувальних каменів (їх не викидаємо!).

65-75

60 мідних злитків переробляємо о десятій мідних плетених поясів.

Професії ВВ: ковальська справа. Підмайстер

Відвідуємо тренера, щоб вивчити наступний рівень ковальської професії ВВ. І знову в поля:

75-90

Найкраще олово для будь-якої професії ВВ — у Руїнах Альтерака на передгір'ях Хілсбрада.

90-100

100-105

Якщо є 7 срібних злитків , то пускаємо 14 грубих шліфувальних каменюків на 7 срібних відмичок . Якщо ні – продовжуємо клепати рунічні мідні пояси .

105-110

110-125

Професії ВВ: ковальська справа. Умілець

Вчимо у тренера наступний рівень ковальської професії ВВ і продовжуємо конвертувати матеріали на вміння:

125-140

Загадковий Фералас завжди готовий пожертвувати нашій професії ВВ свої багаті родовища заліза. Щоправда, якщо він не пожертвував їх уже комусь іншому…

140-145

145-155

155-165

10 важких шліфувальних каменів , 80 залізних заготовок , 10 зелених фарб (купується у торговців, які продають товари для шиття та шкіряництва) > 10 залізних паніжів кольору весни .

165-190

190-200

Професії ВВ: ковальська справа. Майстер

Вчимо наступний ступінь ковальської професії ВВ і відточуємо навички далі:

200-210

2 десятки твердого каміння > 2 десятки твердих точив .

Палаючи Степи – це найкращі міфрилові родовища для ковальської професії ВВ.

210-225

225-235

80 міфрилових заготовок > 10 лускатих міфрилових наручей . Рецепт на них можна придбати у цих товаришів. Рецепт з'являється знову через півгодини. Тому якщо чекати ліньки, можна просто штампувати міфрилові лускаті штани .

235-250

250-260

Два десятки наймасивніших каменюків > два десятки масивних точил.

Для вашої професії ВВ вам потрібен торій? Зябкі Зимові ключі будуть просто щасливі вам його запропонувати!

260-275

275-290

290-300

Професії ВВ: ковальська справа. Майстер

Вчимо наступний ступінь ковальської професії ВВ і продовжуємо відточувати майстерність:

300-305

Наступний пункт прокачування нашої ковальської професії ВВ – заповнений занедбаним залізом півострів Пекельного Полум'я.

Професії ВВ - Priroda.v.ua

Вибір професії у WoW – одне із найскладніших рішень, яке необхідно прийняти, граючи у World of Warcraft.Дане рішення має бути засноване на ваших уподобаннях у грі, будь це PvP, PvE, фарм або заробіток на крафті.

  • Накладання чар
  • Ювелірна справа
  • Кравецька справа
  • Шкіряна справа
  • Накреслення
  • Інженерна справа
  • Алхімія
  • PvP
  • PvE
  • Фарм (заробіток чи використання)
  • Заробіток на крафті
  1. Ювелірна справа. Бонус каміння (сума за 3 камені): +102 Спритності/ Сили / Духа / Інтелекту / Рейтингу стійкості / Рейтингу влучності / Рейтингу швидкості / Рейтингу критичного удару, +204 Сили атаки, +117 Сили заклинань, +153 витривалості, 129 проникаючій здатності .
  2. Накладання чар. Бонус чари для кілець (сума за 2 кільця): +80 сили атаки/+46 сили заклинань/+60 витривалості.
  3. Інженерна справа. Бонус чари для рукавичок (ракета http://ua.wowhead.com/spell=54998).
  4. Шкіряна справа. Бонус чари для зап'ястя: + 76 сили заклинань / + 130 сили атаки / + 120 витривалості.
  5. Перша допомога. Можливість відновлювати рівень життя під час бою. Ця професія є вторинною!
  1. Ювелірна справа. Бонус каміння (сума за 3 камені): +102 Спритності/ Сили / Духа / Інтелекту / Рейтингу стійкості / Рейтингу влучності / Рейтингу захисту / Рейтингу майстерності / Рейтингу парування / Рейтингу пробивання броні / Рейтингу ухилення/ Рейтингу швидкості / Рейтингу критичного удару, +204 Сили атаки, +117 Сили заклинань, +153 витривалості, 129 проникаючої здатності заклинань.
  2. Накладання чар. Бонус чари для кілець (сума за 2 кільця): +80 сили атаки / +46 сили заклинань / +60 витривалості.
  3. Шкіряна справа. Бонус чари для зап'ястя: + 76 сили заклинань / + 130 сили атаки / + 120 витривалості.
  4. Накреслення. Бонус чари для плечей + 70 сили заклинань та 15 рейтингу критичного удару / + 60 рейтингу ухилення та 15 рейтингу захисту / + 120 сили атаки та 15 рейтингу критичного удару / + 70 сили заклинань та 8од. манни раз на 5 секунд.
  5. Ковальська справа. Дає можливість вставити додатково 3 сокети.
  6. Кравецька справа. Бонус чар для плаща: http://ua.wowhead.com/spell=55777 / http://ua.wowhead.com/spell=55769 / http://ua.wowhead.com/spell=55642.
  7. Алхімія. Виробництво еліксирів, що дають різноманітні бонуси.
  8. Кулінарія. Виробництво їжі, що дає різні бонуси.
  1. Гірська справа. Збирання різної руди, найприбутковіша професія.
  2. Зняття шкур. Зняття шкіри з трупів убитих звірів.
  3. Травництво. Збирання гербаріїв на просторах азерота, у цій професії найменша конкуренція.
  1. Кравецька справа. Виготовлення тканинних виробів.
  2. Шкіряна справа. Виробництво шкіряних виробів.
  3. Ковальська справа. Виготовлення латних виробів.
  4. Ювелірна справа. Створення каменів та ювелірних прикрас (кільця, намиста).
  5. Накладання чар. Поліпшення характеристики речей.
  6. Алхімія. Створення різних зелій та еліксирів, найприбутковіша професія.
  1. Ковальська справа та Гірська справа. Добувна руда використовуються у виробництві латних обладунків та ін.
  2. Шкіряна справа та Зняття шкур. Знята шкура з убитих звірів використовується для виробництва різних латок та шкіряного екіпірування.
  3. Ювелірна справа та Гірська справа. За допомогою видобутої руди виробництво ювелірного каміння та прикрас.
  4. Інженерна справа та Гірська справа. Для виробництва різних механічних штучок інженерам потрібна руда.
  5. Алхімія та Травництво. Дозволяє збирати різні трави і надалі варити з них зілля та еліксири.
  6. Накладання чар та Ювелірна справа. Дає відмінний бонус, що підходить як для PvE, так і для PvP.
  7. Ювелірна справа та Інженерна справа. Найкраще поєднання для PvP.
  1. Маг . PvP – Ювелірна справа та Інженерна справа, PvE – Ювелірна справа та Накладання чар/Накреслення/Портняжна справа.
  2. Розбійник . PvP – Ювелірна справа та Інженерна справа, PvE – Ювелірна справа та Шкіряна справа / Накладення чар.
  3. Воїн . PvP – Ювелірна справа та Накладення чар/Ковальська справа, PvE – Ювелірна справа та Ковальська справа / Накладення чар.
  4. Друїд . PvP – Ювелірна справа та Шкіряна справа / Накладення чар, PvE – Ювелірна справа та Шкіряна справа/Накреслення/Накладання чар.
  5. Шаман . PvP – Ювелірна справа та Накладання чар/Інженерна справа/Алхімія, PvE – Ювелірна справа та Шкіряна справа/Накладання чар/Накреслення.
  6. Паладін . PvP – Ювелірна справа та Ковальська справа/Накладення чар, PvE – Ювелірна справа та Ковальська справа/Накладання чар/Накреслення.
  7. Чорнокнижник . PvP – Ювелірна справа та Інженерна справа/Накладення чарів, PvE – Ювелірна справа та Накладання чар/Накреслення/Портняжна справа.
  8. Жрець . PvP – Ювелірна справа та Накладення чар/Інженерна справа, PvE – Ювелірна справа та накладення чар/Накреслення/Портняжна справа.
  9. Лицар смерті . PvP – Ювелірна справа та Накладення чар/Ковальська справа/Інженерна справа, PvE – Ювелірна справа та Ковальська справа/Накладення чар.
  10. Мисливець . PvP – Ювелірна справа/Накладення чар/Шкіряна справа та Інженерна справа, PvE – Ювелірна справа та Шкіряна справа / Накладення чар.
  1. Професії виду "крафт професія і добувна професія" слід починати з 1-го по 80-й рівень, таким чином ви протягом усього часу прокачування персонажа завжди будете при золоті і рівень професій буде зростати.
  2. Професії для фарма також слід починати качати з 1-го рівня.Таким чином, вам надалі не доведеться бігати за низькорівневими локаціями та набирати рівень професії. Вдалим є об'єднання крафтових професій із видобувними цьому етапі.
  3. Професії для PvE/PvP, що поєднують дві крафтові професії, слід качати вже на 80-му рівні так, як для їх прокачування потрібні вкладення, яких у вас на початкових рівнях не буде. Винятки становить лише зв'язка Кравецька справа та Накладення чар, тут для виробництва потрібна тканина, яка падає з мобів, а потім крафтові речі можна розкласти на інгредієнти для накладання чар.

Професії ВВ - Priroda.v.ua

Професії в WOW дуже важливі для будь-якого персонажа, і зовсім неважливо, в PVP гравець збирається брати участь більшу частину часу, або в PVE. Але новачкові дуже важко буде вибрати найбільш підходящу професію, адже їх у грі дуже багато, а взяти персонаж може лише обмежена кількість професій.

Основні та додаткові професії

Всі професії в World of Warcraft, незалежно від доповнення, поділяються на основні та додаткові. У Burning Crusade присутній 10 основних професій , але персонажу доступні лише 2 основні професії Тому до вибору необхідно підходити з максимальною відповідальністю.

Крім основних у грі присутні 3 додаткові професії , з додатковими професіями все простіше, на них відсутні будь-які обмеження, що позбавляє гравців зайвих проблем із непростим вибором.

Основні професії у Burning Crusade

Усі основні професії також поділяються на два типи: видобувні і створюють . Найбільш популярними комбінаціями основних професій у гравців стають одна, що створює, а одна видобувна.Але необхідно дотримуватися однієї умови – професії мають доповнювати одна одну (Добувна професія повинна приносити ресурси, необхідні для вашої професії, що створює).

Здобуючі професії

До видобувних професій належать:

Хоча перелічені професії і є видобувними, в них є мінімальна можливість створення різних ігрових предметів.

Зняття шкур

Як можна зрозуміти із назви професії, вона дозволить персонажу знімати шкури з різних монстрів у грі. Але в даної професії є низка обмежень, вона дозволяє знімати шкури тільки з тварин і драконів, з інших типів монстрів зняти шкуру неможливо.

У парі до зняття шкур зазвичай беруть професію “ Шкірництво ”, оскільки інші професії не поєднуються з “ Зняттям шкур ”. Професія зняття шкур також дозволяє створювати якісніші види шкур із менш якісних, але інші види створення предметів у ній недоступні.

Для використання зняття шкур у рюкзаку персонажа повинен бути відповідний ніж для зняття шкур. Інакше зняти шкуру не вдасться. Ніж можна знайти у торговця, який знаходиться поряд із тренером професії.

Травництво

Професія алхіміків, оскільки з іншими професіями вона не поєднується. Травництво дозволяє збирати трави та рослини, що ростуть як у відкритому світі, так і в підземеллях із рейдами. У "Класичних" локаціях травнику доступні лише рослини, в локаціях доповнення "Burning Crusade" персонаж травник зможе збирати рослини з монстрів деревного або рослинного типу.

На жаль, але травництво є єдиною професійною добувною, в якій відсутня можливість створювати хоч якісь предмети, можна лише збирати траву. Для збирання рослин персонажу необхідний спеціальний ніж, що продається у відповідного торговця, який знаходиться поряд із тренером професії.

Гірська справа

Гірська справа дозволить видобувати гравцям руду, яка знаходиться у відкритому світі та підземеллях. Гірська справа відмінно підходить для ковальської справи, інженерної справи, а також для ювелірної справи, у всіх цих професій знадобиться руда та інші предмети, що видобуваються гірничою справою.

Гірська справа дозволяє зі знайденої руди створювати зливки, необхідні для ковальства. Для видобутку руди знадобиться кирка, але вона продається поряд з усіма тренерами гірничої справи.

Професії, що створюють

З професіями, що створюють, все набагато складніше, ніж з видобувними. По-перше, їх у грі значно більше. По-друге, вони сильно розрізняються по предметах екіпірування, що створюються, і посилення персонажа.

Ковальська справа

Ця професія спрямована на створення кольчужних та латних елементів броні, а також створення зброї ближнього бою. Ковальська справа в парі з гірською справою – частий вибір воїнів та паладинів, дещо рідше їх беруть розбійники та шамани ближнього бою для отримання гарної зброї, але для цих класів є корисніші варіанти професій. Особливо корисною ковальська справа буде саме для воїна, оскільки воїн дуже залежить від якості екіпіровки, і професія, що дозволяє створювати кольчужну та латну броню, сильно допоможе воїну під час прокачування.

Ковальська справа поділяється на спеціалізації, кожна з яких дозволяє створювати унікальні предмети, недоступні для інших спеціалізацій. Предмети, створювані спеціалізацією, практично не можна передавати іншим гравцям. Усього ковалям доступні такі спеціалізації, як бронник або зброярі. Бронник дозволяє створювати крутішу латну броню, зброяр же спеціалізується на зброї ближнього бою.

Зброяр також підрозділяється ще на кілька спеціалізацій. Ковач сокир дозволить створювати унікальні епічні сокири та сокири. Ковач молотів спеціалізується на створенні типів зброї, що дроблять. Ковач мечів дасть доступ до створення унікальних мечів та кинджалів.

Ювелірна справа

Професія додана в гру з виходом доповнення The Burning Crusade. Ювелірна справа дуже затребувана, оскільки вона дозволяє створювати біжутерію (кільця, амулети та аксесуари) для всіх класів, тому професія підійде абсолютно будь-якому персонажу.

Крім біжутерії, ювелірна справа дозволить створювати каміння посилення для відповідних слотів в екіпіруванні. Ці слоти присутні у величезній кількості високорівневої броні, тому ювелірна справа буде затребуваною протягом усього доповнення.

Як сировина для ювелірної справи використовується руда та дорогоцінні камені, що видобуваються за допомогою гірської справи. Саме тому до ювелірної справи часто беруть гірську справу.

Інженерна справа

Унікальна у своєму роді професія, що створює. Інженерна справа дозволяє створювати численні інженерні пристрої: рушниці, бомби, різні предмети екіпірування, а також унікальні витратні предмети, відсутні для інших професій.Інженерну справу часто беруть мисливці заради рушниць і потужніших патронів, які не продаються у звичайних торговців. Тим не менш, професія широко полюбилася PVP гравцями, граната, що оглушує, або інженерна мережа, що знерухомлює, можуть сильно вплинути на результат битви.

Інженерна справа також поділяється на спеціалізації. Гоблінська інженерія славиться потужнішими створеними предметами, але вони мають відчутний дефект – нестабільність. Предмети, створювані гоблинской інженерією, можуть вибухнути у руках гравця, що у невідповідний момент може погано вплинути результат битви. Гномська інженерія стабільніша і у ній практично відсутні небезпечні для персонажа предмети. Але вироби цього напряму інженерії менш потужні.

У доповненні Burning Crusade інженери дуже виділяються на тлі представників інших професій. Тільки вони можуть створювати вертольоти та керувати ними. У пару до інженерії найчастіше беруть гірську справу, оскільки руда та різні дорогоцінні камені дуже потрібні для створення інженерних пристроїв.

Шкірництво

Дана професія дозволяє створювати спочатку шкіряні, а ближче до 40 рівня та кольчужні предмети екіпірування, а також підсумки для патронів та сагайдаки для стріл. Саме з цих причин шкіряння набуло широкої популярності серед мисливців, хоча друїди, розбійники та шамани також нерідко беруть таку професію. У парі до шкіряництва бажано брати зняття шкур, щоб у персонажа завжди була необхідна сировина. Крім шкур для створення деяких речей може знадобитися тканина, але вона падає зі звичайних монстрів.

Шкірництво, як і інші професії, що створюють, має свої спеціалізації з унікальними рецептами екіпірування.Спеціалізації у шкірівництва такі:

  1. Сила стихій . Даний тип шкіряництва підійде для розбійників, мисливців, друїдів танків чи котів, а також для шаманів удосконалення. Екіпірування сили стихій дає бонус до спритності та утрати фізичних атак, а ось бонус до заклинань у них практично відсутній.
  2. Луска драконів . Тип шкіряництва, що дозволяє створювати кольчужні обладунки з драконячих шкур. Відмінно підійде шаману чи мисливцеві, але абсолютно марна для розбійника, мисливця та друїда, оскільки вони не можуть носити кольчугу.
  3. Традиції предків . Тип шкіряництва для заклиначів, оскільки речі даної спеціалізації дають бонус до шкоди та лікування від заклинань. Хоча невелика кількість екіпірування з бонусом до фізичної шкоди все ж таки присутня.

Алхімія

Одна з небагатьох професій, яка буде корисною для будь-якого класу в грі. Як можна зрозуміти з назви, алхімія – професія, що спеціалізується на зілля. Вона може створювати зілля лікування та мани, еліксири та настоянки, що дають тимчасовий бонус до характеристик, а також різні рідини для інших професій (наприклад, масла для інженерії).

У пару до алхімії беруть травництво, оскільки зілля та настої робляться здебільшого саме з рослин (хоча бувають винятки). Ближче до 40 рівню алхіміки можуть навчитися мистецтву трансмутації, що дозволяють з одного предмета зробити інший, але з тривалим кулдауном. Однією з сильних сторін алхімії є можливість створити унікальний аксесуар, що дає бонус від усіх зіл, що випиваються, а також збільшує різні характеристики.

Алхімія поділяється на 2 спеціалізації:

  1. Майстер еліксирів . Персонажі, які взяли цю спеціалізацію, мають шанс отримати додаткове зілля при кожному варінні еліксирів.
  2. Майстер трансмутації . Алхіміки цієї спеціалізації мають шанс отримати додатковий предмет при кожній проведеній трансмутації.

Кравецька справа

Частий вибір більшості персонажів, які можуть носити лише тканину. Професія дозволить створювати не тільки тканинні предмети екіпірування, а й сумки, без яких виконувати завдання, ходити в підземелля та займатися іншими справами у World of Warcraft дуже важко, оскільки численні ігрові предмети треба складати кудись.

Кравецька справа є унікальною в грі, оскільки для неї не потрібна професія, що видобуває. Вся необхідна тканина падає з монстрів гуманоїдів та нежиті, у цьому кравці значно виграють у представників інших професій. Тому кравці нерідко в якості другої професії беруть. Зачарування «.

Якщо WOW Classic кравецька справа не мала своїх спеціалізацій, то в доповненні Burning Crusade спеціалізації для кравців з'явилися. Залежно від спеціалізації персонаж зможе створювати предмети екіпірування, що кардинально відрізняються за характеристиками.

Спеціалізації кравецької справи:

  1. Шиття з лунотканини . Ця спеціалізація відмінно підійде жерцям світла, і практично марна для інших класів та спеціалізацій. Шиття з лунотканини дозволить створювати унікальні предмети екіпірування на бонус до лікування.
  2. Шиття з тінетканини . Відмінна спеціалізація для чаклунів, магів льоду та жерців темряви. Дана спеціалізація відкриє доступ до створення екіпірування на бонус до шкоди від магії темряви та льоду.
  3. Шиття з чароткані підійде магам вогню, а також чаклунам, які вважають за краще завдавати шкоди вогненними заклинаннями. Спеціалізація відкриє рецепти на предмети, що дають бонус до втрат від будь-якої магії.

Зачарування

Унікальна у своєму роді професія, що є одночасно і видобувною, і створює. Ця професія дозволяє накладати різноманітні зачарування на предмети екіпірування, додаючи характеристики та інші ефекти на них. Для зачарування необхідний спеціальний пил та інші ресурси, одержувані за розпилення екіпірування "зеленої" якості або вище. З цієї причини багато хто до зачарування беруть кравецьку справу. Це дозволяє створювати предмети з тканини і відразу розбирати їх на ресурси для чарівності.

Також зачарування дозволить створювати магічні жезли, олії для зброї, а також деякі інші корисні предмети. Зачарування є однією з небагатьох професій, яка не має своїх спеціалізацій.

Додаткові професії Burning Crusade

Крім основних професій у грі присутні додаткові: риболовля, кулінарія і перша допомога. Додаткові професії не мають обмежень щодо одночасного взяття, тому гравці часто беруть їх усі.

Рибний лов

Корисна, але дуже довга у прокачуванні та нудна професія. Крім безпосередньої риби, професія дозволяє виловлювати ящики з ресурсами. Для використання професії потрібна наявність вудки, а також бажано наявність дуже якісної наживки.

Кулінарія

Незамінна додаткова професія, що дозволяє готувати їжу з м'яса, риби та інших кулінарних інгредієнтів. На максимальному рівні кулінарія потрібна, оскільки їжа, що посилює, часто потрібна в рейдах.

Перша допомога

Професія для створення бинтів з різної тканини, а також протиотрути з отруйних залоз монстрів. Професія незамінна для класів, які мають власного лікування, а лікарів її користь сумнівна.

Автор гайда: gameupgrade